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黑暗献祭评测充满挑战又简单直白的横版黑魂

2019-09-10 20:33:59来源:励志吧0次阅读

魂系游戏创造的奇迹是有目共睹的,《黑暗之魂》系列已经登上神坛,《血源》和《只狼》也倍受美誉,游戏界已经发现,这类充满挑战但玩法又简单直白的游戏很受玩家的欢迎,即使玩家自己不玩只看别人玩照样乐趣十足。于是近几年来,游戏界开始涌现出一大批魂系游戏的者。所谓长江后浪推前浪,后来者在前人的经验积累下,已经逐渐能做出那股子“魂”味了,今天向各位玩家朋友介绍的这款法国人做的《黑暗献祭》,就是学得不错的类魂游戏。下面就给大家带来《黑暗献祭》游戏评测,希望大家喜欢。

所谓魂味

魂系游戏的体验是啥样,艰苦卓绝的挑战?引人入胜的探索?黑暗晦涩的剧情?应该说这三者相辅相成下的游戏体验就是魂系游戏的体验。听上去似乎魂系游戏不过如此,但若真做起来则完全不是那么回事,怎么让游戏的挑战艰苦又好玩?探索又该如何引人入胜?剧情又要如何做才能神秘晦涩?若不是宫崎英高这样的怪才全才,普通人真的很难统筹这些要素,这也是魂系游戏暂时无法被量产的原因之一,因为宫崎英高脑子里的那些阴谋诡计是独一无二的。

所以,对于魂系游戏的学习者来说,“自我创造”往往会东缺西漏,反之“老实模仿”则能像模像样,《黑暗献祭》就是偏向于后者的一员,除了它的2D横版画面外,游戏的每个环节都在模仿魂系游戏,确切的说,是都在模仿初代的《黑暗之魂》,这并不是贬低,因为《黑暗献祭》模仿得还算不错,挑战+探索+剧情都学到了点上,我们就从战斗系统说起。

在战斗系统上,《黑暗献祭》和《黑暗之魂》一样,采用了耐力决定攻击次数的方式。那缓慢的和两下就没的耐力条可以说和《黑暗之魂》是如出一辙,举盾格挡和翻滚躲避的设计也“魂汁魂味”,即使画面从 D变成了2D,《黑暗之魂》“即时”的感觉依旧没变。这样做的意图无疑是很明显的,就是让游戏的战斗变得困难,进而让战斗充满挑战感。

刷装备的恶魔城

游戏并非无法升级,实际上玩家每杀个怪都会获得技能升级点数,不过玩家几乎无法主动使用这些点数,绝大多数的情况是,玩家在探索中死亡后被送回到营地后才能选择升级,这也可以看做是种游戏淡化死亡惩罚的手段——放心去死吧,“魂”不会丢,死越多你越强呢!游戏里的升级是技能的升级,血量,攻击力和耐力都无法长进,想要增加这些角色数值,玩家必须去探索中刷装备。

2D横版,黑暗氛围,暗门频出,《黑暗献祭》的设计无疑是向《恶魔城》看齐的。横版游戏比起 D游戏来,限制感会更突出,但这样的限制感在某些时候也会显得精巧,“一间怎么也进不去的房间,居然要从那种地方跳下去才能进”,这种《恶魔城》技巧,《黑暗献祭》也做得不错。不仅如此,它还加上了《黑暗之魂》的要素,于地图间加上各种害人谋命的陷阱,配合着宛如巨人墓地般的黑暗视像,为玩家的探索增添了不少的刺激。这样高难度的战斗和恶意满满的探索下,与之相等的,玩家能获得的回报也相当甜美,具体来说,探索回报给玩家的就是各式各样的装备和物品,还有能力提升。

《黑暗献祭》里,决定玩家血量和攻击力的不是数值,而是装备。《黑暗献祭》并不是Rougelike游戏,游戏的怪物和地图是固定的,但探索时怪物和宝箱掉落的装备和物品是随机的,游戏有着非常丰富多样的装备和物品,每种装备的效果和攻击方式都不同,能带给玩家游戏体验各不相同。初始只能拿着把又破又旧的锈剑小心翼翼,随着探索获得各种奇异强大的装备横走地牢,本身游戏的战斗和探索并不“有趣”,但在刷装备这个玩法的驱动下,就变得刺激又新奇了。只是,游戏的高级装备只有部分是永久获取的,有很多的装备在玩家死后带不出地牢,游戏一方面给你厉害的装备让玩家舒服,一方面又不让你完全获得它,故意勾引着玩家的赌博心理和占有欲,使得探索始终有吸引人玩下去的动力。

神明长眠之地

说到这,相信各位玩过魂系游戏的玩家应该能对《黑暗献祭》了解一二了,它是个刷装备驱动的魂系战斗+探索玩法的游戏,它的真面目大抵于此。剧情上的话,游戏也是走了黑深残的路线,并学着《黑暗之魂》割裂各种信息,将探索弄得神神叨叨,充满神秘。

游戏里玩家会有个信仰点数,可以用来释放法术,打开暗门和获得神的祝福,这也是游戏里很重要的一个设定,玩家身为一位圣殿骑士,来到这里寻求世界被掩埋的真相,若失去信仰,则容易被鬼怪缠身,诅咒至死,保持信仰则能得道多助,获得神恩,这个设定也是烘托了不少神秘的氛围,帮助游戏的探索更加引人入胜。

但话说回来,毕竟《黑暗献祭》也只是个独立游戏,学得是不错,只是游戏制作的能力上还是不太够。游戏剧情黑暗神秘的氛围虽然很足,但在塑造人物上不够优秀,使得剧情缺少了关键的支柱,有情节没人物,就是差了那么点意思。

评测总结

总体来说,《黑暗献祭》是款不错但不成熟的类魂游戏,游戏将《黑暗之魂》的模式学得头头是道,但在战斗体验和剧情设计上差一口气,不过游戏装备驱动的玩法很有趣,所以玩家能获得的乐趣还是多过难受的,喜欢魂类游戏和《恶魔城》类游戏的玩家朋友值得一试。不过,若是不想被虐的玩家朋友,笔者劝你还是多多考虑,这游戏越死越强这个设定,仔细想想还真不对劲呢……

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